Acheter une machine d'entraînement de ballon de football Siboasi

Machine à lancer des ballons de football(également appelémachine d'entraînement de football) est populaire pour les écoles / clubs / entraînement personnel, il existe plusieurs marques pour différents types de conception sur le marché du football, certaines conceptions simples sont à prix bon marché, d'autres à coût élevé pour leur caractère unique,machine à ballons de football siboasic'est un type automatique, donc le prix n'est pas si bon marché, mais il est compétitif.

Nous siboasi est le fabricant direct de notreéquipements d'entraînement de footballNous avons des clients qui viennent des États-Unis, d'Europe, etc. et qui aiment beaucoup les équipements après utilisation, ainsi que la marque Siboasilanceur de ballon de footballsont les meilleures options sur le marché chinois : projets sportifs gouvernementaux/écoles/clubs.

Spécification demachines de football siboasi :

  • Puissance nominale : 360 W
  • Couleur : Vert / Noir
  • Tension : CA 100—240 V
  • Capacité des balles : 15 balles
  • Vitesse : 20-140
  • Fréquence : 3,8 à 8 secondes/balle
  • Poids net : 102 kg
  • Taille de la machine : 93*72*129CM
machine de football

Les fonctions demachines de football siboasi :

  • Télécommande intelligente avec toutes les fonctions (vitesse, fréquence, angle horizontal, rotation)
  • Vous pouvez réaliser différents modes d'entraînement grâce à une programmation intelligente.
  • Les hautes performances des capteurs photoélectriques permettent à la machine de fonctionner de manière plus stable et plus fiable.
  • Vous pouvez obtenir des fonctions uniques en réglant différentes vitesses, rotations et angles pertinents
  • La télécommande est claire et facile à utiliser avec un écran LCD
  • Télécommande avec différentes élévations verticales et horizontales, choix arbitraire de placement
  • Fonction aléatoire
  • Réglage de la rotation à gauche et à droite
  • Télécommande avec élévation verticale différente de deux fonctions de ligne (large, moyenne, étroite), trois fonctions de ligne
  • Un seul bouton pour choisir six types de balles croisées
  • Un bouton pour choisir une boule horizontale différente.
  • Un bouton pour choisir une élévation verticale différente de la balle.
  • Convertisseur intelligent 100–240 V, adapté à tous les pays
  • Les composants clés : les roues de tir et le moteur principal avec des matériaux de haute qualité sont
  • durable, la durée de vie du moteur peut aller jusqu'à 10 ans
  • Grandes roues mobiles à la mode, nobles et résistantes à l'usure

machine de football de train

 

Fonctions de la télécommande :

1. Point fixe :
  • Appuyez une fois pour entrer dans le point fixe.
Remarque : les boutons haut, bas, gauche et droite peuvent être ajustés.
2. Verticale :
  • Appuyez d'abord sur Entrée verticale. Appuyez ensuite sur Entrée haute et basse.
Remarque : les boutons de direction gauche et droite peuvent être ajustés.
3.Horizontal :
  • Appuyez d'abord sur Entrée horizontale.
  • Appuyez deux fois sur Entrée pour entrer dans deux lignes larges.
  • Appuyez une troisième fois sur la ligne du milieu.
  • Appuyez ensuite sur Entrée pour affiner deux lignes.
  • Cinquième pression sur Entrée sur trois lignes.
Remarque : les boutons de direction haut et bas permettent de régler la hauteur.
4. Aléatoire :
  • Appuyez d'abord sur Entrée arbitraire.
  • Appuyez une deuxième fois pour entrer dans le point fixe (mode 1).
  • Troisième appui sur Entrée fixe (mode 2) ; Quatrième appui sur Entrée point fixe (mode 3)
5. Croiser deux lignes :
  • Appuyez d'abord sur Entrée pour le point lumineux gauche et le point profond central
  • Appuyez deux fois sur Entrée pour accéder au point profond gauche et au point lumineux central
  • Troisième pression pour entrer dans le point lumineux central et le point profond droit
  • Appuyez ensuite sur Entrée pour entrer le point profond du milieu et le point lumineux droit
  • Cinquième appui sur Entrée pour le point lumineux gauche et le point profond droit
  • Appuyez six fois sur Entrée pour accéder au point profond gauche et au point lumineux droit
6.Programme activé :
  • ①Appuyez pendant 3 secondes pour entrer dans le programme, la zone d'affichage a un point d'éclair, c'est la goutte
  • indiquer.
  • ②Appuyez sur haut, bas, gauche, droite pour choisir le point de dépôt.
  • ③Lorsque vous choisissez le point de chute, appuyez sur « programme activé » pour enregistrer le point de chute.
Remarque : différents points de chute peuvent définir différents modes d'entraînement.
7. Programme désactivé :
  • 1 Programme activé.
  • 2. Tout d’abord, appuyez sur haut, bas, gauche, droite pour choisir le point de dépôt.
  • ③Lorsque vous souhaitez annuler la position, appuyez sur le bouton d'arrêt du programme.
  • ④Appuyez sur le bouton d'arrêt du programme pendant 3 secondes pour annuler tous les points de chute.
8. Topspin : six modes de topspin, chaque pression correspond à un mode.
Backspin : Six modes de backspin, chaque pression pour un mode.
Machine à ballon de football

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Date de publication : 26 novembre 2022